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A propos du fonds THE ART OF ANIME :

La légitimité auprès des institutions et des collections privées se gagne à travers une collection personnelle, car œuvrer comme conseil artistique implique de disposer de documents de références emblématiques. Le fonds culturel THE ART OF ANIME a pris forme dès 2008 et la genèse de l’expertise, dans une approche continue de valorisation du patrimoine animé, souvent délaissée au Japon au profit de son médium initial, le manga papier. De part leurs temporalités respectives, le Japon honore le manga, la France honore l’animation, une approche à contrepied, quelque part un pas chassé, lié à nos histoires respectives de découvertes de ces histoires illustrées puis animées. La France se doit de préserver ce qu’elle considère comme le primo-média diffusé sur son sol : l’animation.

Avec une diffusion mondiale de longs métrages par le cinéma, puis par le levier majeur que représente la télévision, l’animation japonaise a largement dépassé la bande dessinée en termes d’aura et de reconnaissance du grand public. Le fonds culturel est donc très majoritairement centré sur la télévision, ce petit écran qui a permis de faire rayonner l’animation japonaise auprès de millions de téléspectateurs dans des dizaines et des dizaines de pays. Les choix et orientations d’acquisitions des œuvres originales qui composent la collection sont liés à une culture géographique personnelle de l’équipe fondatrice, née à cheval sur une frontière entre la France et l’Allemagne. De ce fait, nombre d’adaptations de romans européens sont particulièrement représentées tout comme autant de séries fleuves du genre Shojo ou Shonen. La collection est abondamment complétée d’objets de vitrine d’époques : scripts, magazines, timbres, vinyles et autres supports photographiques tels que des ektachromes et bobines de films.


Sur le plan de la préservation de ce patrimoine exceptionnel, les échanges avec les professionnels de musées fournissent une approche unique de préservation des supports et de leurs conservations sur le long terme. L’objectif premier est de freiner les ravages du temps sur ces supports documentaires fragiles et initialement peu enclins à la conservation, en particulier sur les dérivés de plastiques disposant d’une durée de vie suffisante pour la production à l’écran mais qui se trouve être inadaptée dans un archivage patrimonial de longue durée. Différents ouvrages de références et rencontres sur la conservation des plastiques servent de fil conducteur aux règles de préservation de la collection. L’encadrement des œuvres du fonds culturel dans des standards de musées réduisant aussi considérablement le risque de manipulation et d’exposition aux agressions extérieures.

Ces nouvelles estampes du Japon du 20ème siècle viennent résonner en écho du japonisme du 19ème siècle. Entre crayonnés, celluloïd, décors, photographies et magazines, qui mieux qu’un enfant des années 80 pour comprendre les sensations de peintres impressionnistes un siècle plus tôt ? Un parcours, un périple, un voyage graphique de couleurs et de matières dans la collection vous est présenté, ici, par un petit aperçu de 36 vues du patrimoine animé japonais, en hommage aux vues du Mont Fuji de Katsushika Hokusaï.

Excellente visite.

Pour aller plus loin dans vos projets et découvrir l’intégralité du fonds culturel, utilisez notre formulaire de contact.

Important : Dans un souci de maîtrise de la qualité et de l’authenticité, les logos et noms de THE ART OF ANIME sont des marques déposées pour le seul usage du fonds culturel, des événements et projets officiels associés. Les visuels présentés sur ce site internet sont des vues de détails dans des résolutions réduites 72DPI avec la mention de l’ensemble des crédits moraux des auteurs et studios respectifs. L’inventaire complet et des visuels haute définition sont disponibles sur demande pour les professionnels de l’art, à des fins de recherches académiques ou pour des vocations d’illustration de presse.

ANNEES 50 – 60 1958 S34 janvier – Astro – Manga original – Osamu Tezuka – Kodansha
ANNEES 50 – 60 1959 – Kitaro – Aquarelle originale de Shigeru Mizuki – Kodansha
ANNEES 50 – 60 1962 S37 janvier – Astro – Manga original – Osamu Tezuka – Kodansha
ANNEES 50 – 60 1963 – Astro Boy – Celluloïd – Osamu Tezuka – Mushi Production
ANNEES 50 – 60 1964 S39 avril – Astro – Manga original – Osamu Tezuka – Kodansha
ANNEES 50 – 60 1964 S39 juin – Astro – Manga original – Osamu Tezuka – Kodansha
ANNEES 50 – 60 1965 – Kimba Le Roi Léo – Crayonné – Mushi Production
ANNEES 70 1971 – La Bataille des planètes – Illustration originale de Masami Suda – Tatsunoko Production
ANNEES 70 1975 – Goldorak – Magazine Paris Match janvier 1979 – Hachette Filipatcchi
ANNEES 70 1976 – Candy – Illustration originale de Shindo Mitsuo – Toei Animation
ANNEES 70 1977 – Albator 78 – Celluloïd Albator – Toei Animation
ANNEES 70 1977 – Albator 78 – Celluloïd vaisseau – Toei Animation
ANNEES 70 1977 – Bouba – Crayonné du générique – Nippon Animation
ANNEES 70 1977 – Rémi sans famille – Crayonné – Tokyo Movie Shinsha
ANNEES 70 1978 – Conan – Bobine 35mm master Hayao Miyazaki
ANNEES 70 1978 – Conan – Ektachrome Kodak – Aquarelle de Hayao Miyazaki CUT 12 – Nippon Animation
ANNEES 70 1978 – Conan – Ektachrome Kodak – Crayons gras de Hayao Miyazaki CUT 01B – Nippon Animation
ANNEES 70 1979 – Anne aux pignons verts – Crayonné original de Hayao Miyazaki – Nippon Animation
ANNEES 80 1980 – Belle et Sébastien – Layout – Studio 80
ANNEES 80 1980 – Les aventures de Tom Sawyer – Layout maison Tom – Nippon Animation
ANNEES 80 1981 – Flo et les Robinsons suisses – Celluloïd du générique – Nippon Animation
ANNEES 80 1982 – Albator 84 – Celluloïd du générique – Toei Animation
ANNEES 80 1982 – Cobra – Crayonné – Tokyo Movie Shinsha
ANNEES 80 1982 – Gigi – Illustration originale de Toyoo Ashida – Ashi Productions
ANNEES 80 1982 – Robotech – Crayonné – Tatsunoko Production
ANNEES 80 1986 – Dragon Ball – Celluloïd – Toei Animation
ANNEES 80 1986 – Les Chevaliers du Zodiaque – Celluloïd diptyque A – Toei Animation
ANNEES 80 1986 – Les Chevaliers du Zodiaque – Celluloïd diptyque B – Toei Animation
ANNEES 80 1987 – City Hunter – Celluloïd générique 1 – Sunrise
ANNEES 80 1988 – City Hunter 2 – Crayonné générique – Sunrise
ANNEES 80 1989 – Dragon Ball Z – Celluloïd – Toei Animation
ANNEES 90 – 2000 1993 – Sailor Moon R – Celluloïd – Toei Animation
ANNEES 90 – 2000 1993 – SlamDunk – Celluloïd – Toei Animation
ANNEES 90 – 2000 1995 – Neon Genesis Evangelion – Celluloïd – Gainax
ANNEES 90 – 2000 2000 – GTO – Crayonné – Studio Pierrot
ANNEES 90 – 2000 2003 – Hajime No Ippo – Celluloïd – Madhouse
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